DoporučujemeZaložit web nebo e-shop

Alchymista

Schopnosti alchymisty

Maximum užitých lektvarů je 2 lektvary za hodinu, z toho pouze jeden může být léčivý. (při překročení tohoto množství nahlaste orgům = negativní vliv lektvarů)

 

Úroveň 1.

Jed: Alchymista je schopen namíchat slabý jed. Tento jed se musí vlít oběti do jídla nebo pití. Způsobuje těžkou nevolnost a hráče vyřadí na hodinu ze hry. Lze vyléčit protijedem (zelená lahvička).

Pán ohně: Dokáže pohotově zapálit oheň (povoleno používat sirky).

 

Úroveň 2.

Protijed: Hráč, který se naučí namíchat protijed, se může stát žádanou a bohatou osobou. Tento protijed je schopen zrušit účinky všech známých jedů (čirá lahvička).

Otrávené ostří: Alchymista je schopen namíchat jed a potřít si s ním ostří. Tento jed člověka nezabije, ale po dobu půl hodiny mu působí strašnou bolest a je boje neschopen. Lze vyléčit. Platí jen na první zásah. Otře-li se zbraň o zbroj, jed je ztracen.

Menší dávka léčitele: Po užití tohoto lektvaru se ihned zahojí jedno zranění. Lze, však použít jen jednou za hodinu, jinak hrozí závislost nebo předávkování (červená lahvička).

 

Úroveň 3.

Lektvar pravdy: Po vypití tohoto lektvaru musí zasažená osoba popravdě odpovědět na tři otázky typu ANO/NE (žlutá lahvička).

Menší dávka soustředění: Po vypití okamžitě zregeneruje jednu speciální schopnost (max. úrovně 3) (modrá lahvička).

Hlína: Alchymista je schopen namíchat slabou výbušninu, kterou poté naplní malé hliněné nádobky. Po zapálení a hození explodují a všem v okruhu 3 metrů způsobí zranění (petarda). Hráč se musí naučit s touto trhavinou pracovat. Lze zakoupit u alchymisty.

Dávka smrti nemrtvým: Polije-li tímto lektvarem nemrtvého, zemře rychle a nadobro.

Loužení a destilace: Při tvorbě elixírů může ze surovin odstranit nežádoucí složky.

Turmalín: Alchymista se naučí připravovat drogu nazvanou Turmalín (lidově Bardzišňup). Tato droga je výhodným prodejním artiklem. Je vysoce návyková, způsobuje otupění nervů a agresivitu. Je nelegální a její výroba je trestná (znázorněna krystalovým cukrem). Turmalín také funguje jako přísada do náročnějších lektvarů.

Všemi mastmi mazaný: Alchymista je natolik zvyklý na užívání lektvarů, že může bez omezení užívat 5 lektvarů za hodinu.

 

Úroveň 4.

Zmizení v dýmu: Alchymista si vytvoří jakousi skořápku plnou různých přísad. Po jejím rozbití se uvolní neprostupný dým. Jenž dovolí hráči utéct. V okruhu 4 metrů nelze nic vidět. Všichni v zasažené oblasti (včetně hráče) musí zavřít oči (roztrhnutí práskacího provázku). Vytvoření skořápky stojí 2 stříbrné.

Lektvar neviditelnosti: Po vypití se stane neviditelným (nikoli neodhalitelným) po dobu 15ti minut nebo dokud svým útokem neviditelnost nepřeruší (ruka na hlavě – žlutá lahvička).

Kyselina: Alchymista může vytvořit kyselinu, se kterou když pocáká protivníka, způsobí vyřazení polité končetiny (těžké zranění) nebo agónii v případě zasažení trupu. Pokud si do deseti vteřin sundá zasažený kus oděvu, má jen lehké zranění.

Lektvar zapomnění: Po vypití si hráč nepamatuje poslední půl hodinu hry a ztrácí poslední naučenou schopnost a polovinu našetřených zkušenostních bodů (zelená lahvička).

Větší dávka soustředění: Vypijete-li tento lektvar, okamžitě Vám zregenerují všechny speciální útoky kromě 5. úrovně (modrá lahvička).

100% líh: Když někomu nalijete tuto tekutinu do pití nebo jídla, opije se tak, že Vám popravdě odpoví na dvě otázky typu ANO/NE a poté na deset minut usne (žlutá lahvička).

Kočičí oči: Po vypití elixíru je hráč schopen po dobu půl hodiny odhalit na vzdálenost šesti metrů neviditelného hráče nebo příšeru a na vzdálenost čtyř metrů rozpozná obličej zamaskovaného hráče (šátek přes obličej, kapuce apod.). Dále umožní vidět v dýmu a písku (modrá lahvička).

 

Úroveň 5.

Loutkařství: Tento lektvar po vypití způsobí, že zasažená osoba na slovo poslouchá osobu, jenž jí lektvar podala, a to po dobu 15 minut, a chová se při tom lehce omámeně. Účinky mohou pominout po úderu do hlavy. Oběť neposlouchá rozkazy k sebevraždě (žlutá lahvička).

Tekutý život: Lektvar dokáže okamžitě vyléčit i člověka s nejtěžšími zraněními (červená lahvička).

Mistr alchymista: Může si vymýšlet a vyrábět vlastní neuvedené lektvary (více informací u orgů).